Star Trek Online – Review
Cryptic, wie immer
Am Anfang, wie bei allen mmorpg’s, wird natürlich ersteinmal ein Charakter bzw. euer alter Ego erstellt. Wie von Cryptic gewohnt, könnt Ihr hierbei euren eigenen spezifisch abgestimmten Charakter erstellen oder Ihr nehmt einen von Cryptic vorgefertigten, der etwas an die Original-Modelle erinnert. Ich denke das könnte was sein, was bei echten Fans richtig gut ankommen sollte.
Beginn der Karriere
Nach einer kleinen Einführung mit etwas Hintergrundgeschichte wird man losgeschickt. Alle 10 Level bekommt man einen neuen Raumschifftyp, den man dann wiederum mit Technologiestufen aufrüsten kann. Alles klingt zu Beginn ganz spannend, jedoch nach einiger Zeit merkt man, das Cryptic hier zu dick aufgetragen hat. Kein Zweifel, die Rassen und die Detailgetreuheit, Story (Viele Sequenzen sogar auf der echten ST-Geschichte basierend) sind perfekt, da sollten die Trek Fans richtig viel Freude entwickeln können.
Von A nach B
Der Weltraum soll ja sehr gross sein, überraschend wie schnell man merkt, dass er bei Cryptic nicht wirklich so gross ist. Alle Aufgaben drehen sich meistens um Sammelquests. Von A nach B fliegen, irgendwas einsammeln/zerstören und wieder zurück. Oder, schon das Highlight leider, ein paar Gegner auf hässlichen Terrains bekämpfen, die Landschaft kriegt ganz klar ein Minus. Eine Wüste hat mehr zu bieten.
MMO-Alltag
MMO-Alltag, wer kennt ihn nicht, grinden, questen oder farmen. im Endeffekt eine mühselige Arbeit, doch sie lohnt sich meistens auch. In Star Trek Online sind jedoch die Grinds, Quests und Farm’s so einfallslos, dass man glauben könnte, man drücke die ganze Zeit die Taste 0.
Gruppen, nicht unbedingt
Bei Quests, die den Public-Q’s von Warhammer Online ähneln kommt durchaus Spass auf, das Problem nur ist, dass die Bosse meistens Defekt sind und die Gegnergruppen äussert fragwürdig agieren. Wenn es aber funktioniert, kriegt das Spiel hier ein Plus. Die restlichen Q’s sind locker alleine zu schaffen. Wenn man alleine in ein Gruppenquest-Gebiet kommt, erledigt man die Quests automatisch zusammen. Ein Invite ist hier nicht gefragt.
MMO oder nicht?
Nunja, so halb. Ich bin nie wirklich in den Genuss des MMO-Feelings gekommen. Jeder Planet -(system), Raumstation wird als eine Art eigene Instanz aufgeschaltet, somit können nur eine begrenzte Anzahl Spieler jeweils dort auftreten. Generell ist so die Welt sehr gering bevölkert und man erlebt ungefähr soviel, wie wenn man WoW morgens um 4 Uhr startet und in der Hauptstadt der alten Karten rumsteht, nämlich nichts.
Die Spielweise
Eigentlich beschränkt sich STO auf zwei Spielweisen. Den Bodenkampf, welcher nicht wirklich viel Spass macht, da schlechte KI-Gegner vorherrschen, die Umgebung langweilig ist und die Art zu kämpfen sehr undurchdacht wirkt. Der Luftkampf macht da schon mehr Spass. Man spielt eigentlich quasi ein Heiler-, Tank- oder DD’ Schiff. Die Luftkämpfe sind daher deutlich besser und schöner. Nach einiger Zeit, bei mir eine halbe Stunde, wird jedoch klar, dass man nichts weiter zu tun hat als seine Schilde zu halten zu ballern und den Gegner zu umfliegen.
Crafting
Nunja, noch ein Minuspunkt ist das Crafting-System. Es ist etwa so langweilig wie die schlecht gestalteten Bodenkarten. Man verliert schnell den Spass daran, es gibt zwar viele nützliche Items, überhaupt gibt es Unmengen von Items, jedoch wird man von Item zu Item verwirrter und dank knapper Beschreibung wird völlig unklar, wofür welche Werte gut sein sollen.
Noch viel Arbeit
STO ist ein klares MMO, dass noch völlig unausgereift an den Kunden gebracht wurde und nun mittels Patches etc. langsam nach oben wachsen kann. Ich denke jedoch, dass es zu wenig “echte” Fans gibt, die so lange warten wollen. Denn ich denke, niemand will warten bis überhaupt das Interface mal ein wenig sinnvoller gestaltet wird, wenn man bedenkt dass das noch die einfachste Übung ist. Danach folgen Karten, dann die Quests usw. Also mir wäre es das nicht wert.
| FAZIT – Gut |
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| Über kurze Zeit kann STO einen klar begeistern, wer wollte nicht schon immer mal den Weltraum erkunden. Auch wenn er in STO sehr klein wirkt. Das Spiel ist für mich viel zu unausgereift um wirklich ein “Burner” wie AION oder Ähnliches darzustellen. Für Fans ist das Spiel sowieso ein Muss. Für alle anderen, ich würde entweder warten oder mir was anderes zulegen. |
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| WERTUNG: | POSITIV: | NEGATIV: | ||
| Singleplayer: | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
+ Star Trek Lizenz + Story + Sounds + Detailgrad |
- langweilige Landschaften - Schlechtes Kampfsystem (am Boden) - unausgereifte Spielmechanik - langweiliges Crafting System - undefinierte Item-Werte - Niedrige Bevölkerung dank Instanzierung |
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| Multiplayer: | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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| Gameplay: | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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| Motivation: | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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| Grafik: | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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GameCity Redakteur
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