GC 08 Pressekonferenz
dtp entertainment
Lediglich drei kurze Spieledemos wurden an der dtp Pressekonferenz gezeigt. Dabei war für jedes der drei Spiele ein Entwickler vor Ort und erklärte noch einige Details zum Spiel.

Auf der Pressekonferenz von dtp wurde als erstes Divnity 2 anhand von Ingame Szenen vorgestellt. Das Action-RPG bietet eine tiefergreiffende Entscheidungsvielfalt in den ansonsten eher langweiligen Nebenquests.

Vom Freund zum Feind und zurück

Divnity 2 spielt wieder in der Welt von Rivellon, dabei schlüpft der Spieler in die Rolle eines 'Dragon Slayers', der im Verlauf des Spiels durch mystische Kräfte die Fähigkeit erlangt sich in einen Drachen zu verwandeln. Damit vereint dtp das Rollenspielgenre mit einer Art von Flug- und Geschicklichkeitsspiel.

Neues Questsystem

Bislang waren Quests meist nur sehr oberflächliche Aufgaben, für die man Erfahrungspunkte erhält, wenn man sie erfolgreich löst. In Divnity 2 wird in sachen Nebenquests eine viel tiefergreifende Spielerfahrung erreicht. So muss man als Spieler nicht zwangsläufig jede Quest annehmen um weiter zu kommen. Abgelehnte Quests können unter anderem auch den Weg zu neuen Questaufgaben erschliessen, die man ansonsten nicht erhalten hätte. Selbst das genauere inspizieren von erhaltenen Questgegenständen kann eine neue Quest auslösen. Wichtig dabei ist jedoch ein Zusammenhang... die Konsequenzen aus den eigenen Entscheidungen. Liest man zum Beispiel eine Geheimbotschaft und plaudert das aus, kann man gewinnen oder verlieren, abhängig davon wie oder mit welchem NPC man sich darüber unterhält.

Mindreading
Um die im Verlauf des Spiels wohl immer komplexer werdende Questgeschichten etwas zu entschärfen wird dem Spieler eine Nebenfähigkeit zugestanden. Mittels Gedankenlesens kann der Spieler in Erfahrung bringen woran der NPC gegenüber gerade denkt. Diese Informationen kann der Spieler wiederum dazu verwenden die Quests möglichst effizient zu beenden.


Das zweite Spiel das vorgestellt wurde war Venetica, das bereits im Mai angekündigte Rollenspiel wird 2009 erscheinen und spielt im Venedig des 14. Jahrhunderts. Venetica ist vornehmlich ein Action-Rollenspiel bei dem man als Spieler in die Rolle der Tochter des Todes schlüpft.

Nicht wie in echt
Die Grafik der Stadt wurde derjenigen des echten Venedig nachempfunden, jedoch für das Spiel etwas umgestaltet. Die Entwickler sind bemüht die Story tiefgründig zu gestalten und haben es sich nicht nehmen lassen immer mal wieder Cutszenes ins Gameplay einzubauen um den Übergang zum Beispiel zu Bossgegnern zu erleichtern.

Wichtige Waffenwahl
Zudem wird die Wahl der richtigen Waffe in Venetica durchaus entscheidend sein. Jeder Gegner reagiert auf die geführte Waffe anders und manchmal ist es nötig schlicht eine effektivere Waffe zur Hand zu nehmen.

Zurück zum Anfang
Im weiteren Verlauf des Spiels kann und sollte man als Spieler die alten Gebiete vom Anfang noch einmal abklappern, denn während dem Spiel verändern sich diese Areale immer wieder einmal und neue Aufgaben tauchen auf. Weiter wird es auch einen Tag/Nacht-Wechsel geben. So ist die Stadt bei Tage relativ ruhig, bei Nacht jedoch tummelt sich allerlei Gesindel auf den Strassen.

So Blonde

Als letztes kam noch kurz So Blonde ins Gespräch. Der Titel wird nun auch auf die Wii und die Playstation portiert. Dabei werden komplett nue Storylines geschrieben, womit komplett unabhängige Erzählungen zum bereits erschienenen PC-Game geschaffen werden.
0 Kommentare
geschrieben von:
gc|nicole (offline)
geschrieben am:
21.08.2008 um 01:15 Uhr

- GC 08 Pressekonferenz (21.08.2008)
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Nürensdorf /
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