Wann geht’s endlich los?
Geht es an das Eingemachte bei Kämpfen im Chronik Modus (nicht gerade Abwechslungsreich), hält euch die lange Ladezeit um einiges auf. Je nach Tätigkeit die der Charakter im Kampf ausübt, wird die Schlagfolge von Schneckentempo bis zur Leoparden Hatz. Vor der Chronik Mission, könnt Ihr eure Charas mit anderen Waffen Ausrüsten, wobei sich die mittelmässige Übersetzung des Games bemerkbar machen wird. Als Beschreib zu einer Waffe steht dann zum Beispiel: „ Der Kampfstil dieser Waffe ist Soul of Taki“. Wartet erst mal bis zum Story Modus ab…
Duck dich!
Als Seelengeschichte, wird euch der Story Modus verkauft. Die Kampfanimationen und Kombofolge laufen flüssig ab, zum einen werden aber einige Schläge durch folgende abrupt gestoppt. Jedes Level wird zu unterschiedlicher Musik begleitet, somit ist wirklich für jeden was dabei. Neulinge sollten auch kein Problem mit dem Einstieg haben, im schlimmsten Fall hämmert einfach auf die Tasten, denn dieses Spiel eignet sich leider hervorragend dafür. Geht Ihr in Deckung, rechnet nicht mit einem 100 prozentigem Schutz, das klappt meistens nur beim CPU.
Saug mich aus!
Mit `ner grossen Auswahl an Kämpfern, wird es euch schwer fallen den richtigen Chara und Groove zu finden. Neu in SC3 sind unter anderem Charas wie der Sichelschwinger Zasalamel und Ringklingen Künstlerin Tira die Ihre Wege mit Leichen bepflastert. Entweder schwingt Ihr eure Waffe oder Kickt denn Gegner zu Boden, wobei sich abbröckelnde Stücke bemerkbar machen. Die einzelnen Stories ähneln sich viel zu sehr, am Ende geht es immer nur ums gleiche, Seelen saugende Schwerter und Ihre Macht. Also kein grosser Unterschied zu den ersten Teilen.
Geht es an das Eingemachte bei Kämpfen im Chronik Modus (nicht gerade Abwechslungsreich), hält euch die lange Ladezeit um einiges auf. Je nach Tätigkeit die der Charakter im Kampf ausübt, wird die Schlagfolge von Schneckentempo bis zur Leoparden Hatz. Vor der Chronik Mission, könnt Ihr eure Charas mit anderen Waffen Ausrüsten, wobei sich die mittelmässige Übersetzung des Games bemerkbar machen wird. Als Beschreib zu einer Waffe steht dann zum Beispiel: „ Der Kampfstil dieser Waffe ist Soul of Taki“. Wartet erst mal bis zum Story Modus ab…
Duck dich!
Als Seelengeschichte, wird euch der Story Modus verkauft. Die Kampfanimationen und Kombofolge laufen flüssig ab, zum einen werden aber einige Schläge durch folgende abrupt gestoppt. Jedes Level wird zu unterschiedlicher Musik begleitet, somit ist wirklich für jeden was dabei. Neulinge sollten auch kein Problem mit dem Einstieg haben, im schlimmsten Fall hämmert einfach auf die Tasten, denn dieses Spiel eignet sich leider hervorragend dafür. Geht Ihr in Deckung, rechnet nicht mit einem 100 prozentigem Schutz, das klappt meistens nur beim CPU.
Saug mich aus!
Mit `ner grossen Auswahl an Kämpfern, wird es euch schwer fallen den richtigen Chara und Groove zu finden. Neu in SC3 sind unter anderem Charas wie der Sichelschwinger Zasalamel und Ringklingen Künstlerin Tira die Ihre Wege mit Leichen bepflastert. Entweder schwingt Ihr eure Waffe oder Kickt denn Gegner zu Boden, wobei sich abbröckelnde Stücke bemerkbar machen. Die einzelnen Stories ähneln sich viel zu sehr, am Ende geht es immer nur ums gleiche, Seelen saugende Schwerter und Ihre Macht. Also kein grosser Unterschied zu den ersten Teilen.





































