Detailverliebtheit
Die sehr detaillierte Welt wird sehr verträumt dargestellt, die farbenfrohe, stimmungsvolle Beleuchtung lässt den Spieler völlig in die Welt eintauchen. Die verschiedenen Umgebungen des Action-Adventures sind allesamt sehr detailverliebt dargestellt. Ob ihr euch durch einen Sumpf mit Mücken kämpft oder friedlich durch den Wald spaziert, ihr fühlt euch als Teil dieser Welt. Die Darstellung des Wetters sieht sehr real aus, auch die Magieeffekte brauchen sich nicht von der Konkurrenz zu verstecken. Aber das visuell Beste stellt euer Held dar
Gut…
Peter Molyneux wollte mit dem Helden, nach eigener Aussage, die Seele des Spielers widerspiegeln. So verändert sich der tapfere Recke ganz allein auf eueren Handlungen beruhend. Wählt ihr den Weg des Guten, wird euer Held in einem göttlichen Weiss erstrahlen und die Bewohner der Welt werden euch die Bewohner der Städte hochleben lassen.
… oder böse?
Entscheidet ihr euch für den dunklen Weg rennen die Passanten in Angst und Schrecken davon. Doch spielen auch die Figur oder die Kleidung eine Rolle. Isst man zuviel Fleisch, wird euer Spieler bald an Fettleibigkeit leiden und als fette Wurst beschimpft, begegnet ihr den Bewohnern Albions in dunklen Gewändern werden sie abgeschreckt. Es wird auch die Möglichkeit geboten, ab und an beim Friseur vorbeizuschauen. Dort könnt ihr eure Frisur und eure Gesichtsbehaarung auswählen. Genau dieses Feature macht Fable für den Spieler so spannend.
Die sehr detaillierte Welt wird sehr verträumt dargestellt, die farbenfrohe, stimmungsvolle Beleuchtung lässt den Spieler völlig in die Welt eintauchen. Die verschiedenen Umgebungen des Action-Adventures sind allesamt sehr detailverliebt dargestellt. Ob ihr euch durch einen Sumpf mit Mücken kämpft oder friedlich durch den Wald spaziert, ihr fühlt euch als Teil dieser Welt. Die Darstellung des Wetters sieht sehr real aus, auch die Magieeffekte brauchen sich nicht von der Konkurrenz zu verstecken. Aber das visuell Beste stellt euer Held dar
Gut…
Peter Molyneux wollte mit dem Helden, nach eigener Aussage, die Seele des Spielers widerspiegeln. So verändert sich der tapfere Recke ganz allein auf eueren Handlungen beruhend. Wählt ihr den Weg des Guten, wird euer Held in einem göttlichen Weiss erstrahlen und die Bewohner der Welt werden euch die Bewohner der Städte hochleben lassen.
… oder böse?
Entscheidet ihr euch für den dunklen Weg rennen die Passanten in Angst und Schrecken davon. Doch spielen auch die Figur oder die Kleidung eine Rolle. Isst man zuviel Fleisch, wird euer Spieler bald an Fettleibigkeit leiden und als fette Wurst beschimpft, begegnet ihr den Bewohnern Albions in dunklen Gewändern werden sie abgeschreckt. Es wird auch die Möglichkeit geboten, ab und an beim Friseur vorbeizuschauen. Dort könnt ihr eure Frisur und eure Gesichtsbehaarung auswählen. Genau dieses Feature macht Fable für den Spieler so spannend.





































